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应用指数:4 分
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pvz英雄2022年最新版即植物大战僵尸:英雄游戏,是全新的策略塔防题材类型游戏,画面高清卡通,玩法丰富有趣,汇聚不同的植物和英雄可以收集,组建强大的阵容队伍,实时调整,精彩对战,与好友或敌人一较高下,操作简单又精彩!
一款集换式卡牌策略手游《植物大战僵尸:英雄(Plants vs. Zombies: Heroes)》。玩家需要通过交换卡片,英雄培养等方式打造一支队伍去战斗。游戏将收录300款系列的明星角色,包括最新的《植物大战僵尸:花园战争 2》中经典的植物和僵尸角色,包括Super Brainz,Z-Mech,Citron和玫瑰都会被收录在内。
以植物或僵尸的任何身份进行游戏,并解锁它们鼓舞整个草坪的超级能量。快来挑选出你最喜爱的英雄,集合你的团队,并在战斗中使用你的英雄技巧来智胜你的对手吧!
1、收集您的英雄
探索20个独特的植物和僵尸英雄,解锁拥有草丛力量的超能力。根据英雄各自拥有的独特风格和技能,选择您最喜欢的英雄。 您是会选择植物阵营中拥有精准射击能力的面具复仇者——绿影侠? 还是选择僵尸英雄,像是超级肤浅的超尸? 每个英雄的独特超能力都将能够帮助您定义队伍的获胜策略。
2、壮大您的队伍
每一个英雄都需要一支队伍, 您可以收集或打造上百张卡牌来组建您的队伍并丰富您的技能。不管是您熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还是大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中等着您。 选择与您英雄相配的卡牌来构思独特策略并试验各种强大的组合, 使用牌组配置来快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略。随着您不断收集和打造角色,牌组也将随之升级。
3、继续勇气大冒险
游览《植物大战僵尸:英雄》的世界,让一场场激烈的对战带您深入永不凋谢的地图。 一路对抗僵尸敌人或者植物敌人,磨练你的技术,跟随各自阵营的发展道路一路走下去, 挑战头目来解锁新角色和新奖励。
4、对战好友和敌人
考验您牌组的实力,在激烈的实时比赛中与好友和其他玩家一较高下。 在休闲多人对战中演练策略,或者进入激烈的排位赛中与世界最优秀的玩家比拼。 击败最难缠的敌人来赢取奖励,完成疯狂戴夫和僵王博士的任务,赚取数不尽的钱。
1、首先植物大战僵尸:英雄是一个卡牌游戏,在游戏开始之前你需要有一个英雄以及一套40张的卡组。一开始完成系统推荐的任务,就能获得两个英雄,以及两套基本的卡组,所以也不用急着去买扩展包。
2、游戏一种分为两种模式
一种是PVE模式,就是以闯关的模式和电脑对战,每个关卡过关后能够获得一定的奖励,但是只能获得一次;在PVE中你可以选择扮演植物方或者是僵尸方,两者的牌组是不一样的,换种方法战斗,别有一番乐趣。
一种就是PVP战斗,与玩家来一场正面对决。PVP分为两种:休闲模式和排名模式,休闲模式偏向娱乐,排名模式则偏向竞技性,而且会有一定的奖励。
3、抵挡
这是一个比较新的概念,就是说你的英雄在每次收到攻击的时候会获得相应的抵挡能量,当能量慢的时候,就可以完全防御下一次攻击,无论攻击数值多少,所以要注意植物的站位问题,以免高攻击的时候被抵挡;并且会获得一种超级能力,简单来说就是可以获得一张厉害的法术,效果很强,而且可以在战斗阶段释放。
4、战斗
首先说到卡牌,卡牌有四个要素,右上角阳光3表示打出这张牌所需要的费用,左下角的紫色的1表示攻击力,右下角红色3表示血量,中间的文字描述则是植物的能力。
5、卡包
卡包一共分为两种,第一种是通过代币购买,每包数量只有3张,只能开出一些常规的卡牌;第二种则是通过钻石购买,每包6张,能够开出一些稀有或者是超级稀有的卡牌。
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
3、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
6、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。
7、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。
8、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。
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