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应用指数:4 分
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星际卫队游戏作为科幻题材的星际战舰对战手游,游戏的风格充满了浓浓的宇宙科技风,游戏中有百来款战舰可以选择,玩家可以将它们自由组合来进行作战,装备体系非常之完善,关卡多多让你一次闯个够,除了可以让战舰进行对决以外,还可以探索星系哦!
星际卫队是一款轻策略类游戏。游戏以星际战斗为背景,首创的堆(怼)兵作战方式,让游戏充满了乐趣和挑战。暴兵"怼"死对手是游戏的核心。当然,要想碾压对手取得胜利,除了战舰数量优势外,战舰间的配合和克制也非常关键。
丰富的装备系统,多达2000多种武器装备,收集控停不下来。
丰富的剧情关卡,总共240个关卡,推关推到爆爽。
自由搭配的太空战舰,超级战舰带着小飞船攻占虫族老巢。
自由组装的火炮系统,眼花缭乱的武器装备让玩家爽到爆。
包含PVP玩法,巡航战斗中玩家自由对决。
包含PVE玩法,无尽模式中玩家挑战极限。
母舰炮塔的选择
母舰炮塔顾名思义就是我方的基地, 基地毁掉了也就意味着游戏结束。所以选好炮塔可以是自己有更好的存活几率。
个人觉得炮塔在游戏中的定位是扛得住攻击以及辅助支援的作用,不需要很高的攻击。因此选择炮塔可以有两个方向:血厚/射程远
游戏中总共有7种炮塔:导弹炮塔/爆破炮塔/激光炮塔/火龙炮塔/米莱炮塔/重甲炮塔/雷光炮塔
炮塔血量的排名:
重甲炮塔>火龙炮塔>爆破炮塔>米莱炮塔>激光炮塔>雷光炮塔>导弹炮塔
炮塔射程的排名:
导弹炮塔(2400)>火龙炮塔(1600)=激光炮塔>雷光炮塔(1400)>米莱炮塔(1300)>重甲炮塔(1000)=爆破炮塔
综上炮塔血量和炮塔射程是重甲炮塔和导弹炮塔第一。这里推荐养重甲炮塔和导弹炮塔,可以优先选择导弹炮塔,配合通用科技“炮塔应激反应”能很好的推关
母舰炮塔芯片的选择
导弹炮塔:追求极限的输出,选择暴击加成,攻击加成,暴击伤害加成芯片,如果是橙色穿透类的芯片则也可以前期用用,但后期最好还是换成暴击伤害加成的芯片。
重甲炮塔:既然选择防御那就要追求极限,芯片全部选择舰体耐久,舰体防御和舰体耐久每秒恢复,但在前期资源不够的情况下也可以用下攻击类芯片。
注:每个炮塔最好洗出一个舰体耐久每秒恢复的芯片,有的关卡通关3星需要炮塔完好无损,可以让你更好的3星通关
母舰技能的选择
母舰技能总共有7种:战术核弹/镭射激光/轰炸阵列/制导弹群/铁壁推进/玄武守卫/环形弹幕
战术核弹:向前方发出一枚核弹,冷却时间5秒。不是攻击指定位置,会被中途遇到的敌人拦截,比较鸡肋,主要优势就是冷时间短
制导弹群:向指定位置发射60发导弹,冷却时间35秒。可以说是战术核弹加强版,并且是指定位置攻击,但是不能伤害还是范围都没有镭射激光好
环形弹幕:向前方3条航道发射散射式的2轮弹幕,每轮7发导弹,冷却时间20秒。范围比较广,3个航道均有导弹,但是导弹较稀疏,伤害难免不足
镭射激光:指定航道发射激光进行攻击,冷却时间35秒。攻击该航道所有敌人,伤害也不低,清小兵很好。
轰炸阵列:向前方发射25发密集的导弹,冷却时间30秒。算是把战术核弹的伤害分离成几颗小导弹打出去,但同时增加了冷却时间。同样比较鸡肋,不是指定位置攻击。
玄武守卫:向前方发射一枚导弹发射器,发射器到达指定位置可以向四周发射小导弹,冷却时间40秒。指定位置发射,具有一定功能性。
铁壁推进:在指定航道发射“铁壁”,同时该航道防御提升并且有加速效果,但是“铁壁”被摧毁则效果消失,这个效果基本持续不了几秒
综上镭射激光和玄武守卫相对于其他几个是不错的技能,主要推荐这个两个。前期主要推荐养镭射激光,该技能伤害高,冷却快,前期推关效果是最好的。
玄武守卫则可以等后期再养,这个技能是真实伤害,且可以一次放多个,叠起来伤害非常高,还能作为建筑挡敌方的子弹,是后期最厉害的母舰技能。
母舰技能芯片的选择
母舰技能芯片的选择就没那么多值得推敲的,因为每个芯片属性都是可以用的。
芯片属性:技能暴击伤害加成>技能暴击>技能属性>技能穿透
但需要注意的是,有的技能只吃技能属性加成,比如玄武守卫,像这种就只需要技能属性芯片了。
苍狼
定位:无敌,主武器专精
苍狼能够使自己的火炮输出最大化,残血进入无敌状态的它更是可怕,霸气的外形和自身强大的火力是他的代名词,如你所见,他是一头凶残的金刚狼王
凤凰
定位:复活,范围伤害,破盾破甲
拥有凤凰之心系统的它产生的强大离子冲击波足以击穿四周任何敌人,它的爆炸会给自己带来重生,同时又给敌人带来了绝望,浴火重生后的它才是最恐怖的
清道夫
定位:范围伤害,爆炸
爆炸就是艺术能够完美的诠释它,反物质冲击波带来的伤害十分可观,第一代的它经历了数不清的战斗,即使新船层出不穷,你依然会需要它
龙牙
定位:光环,粒子武器
均衡,全面的优点让它备受欢迎,它的火炮与本身独特的技能相辅相成,在任何环境中都有出色的表现
创世
定位:光环,装甲抵抗
无畏是对“创世”最好的描述,任何的伤害打在“创世”身上都显得平平无奇,如同“不动明王”一般能够在战场上如履平地
光子
定位:能量武器,装甲修复
根本想不出配备能量循环系统的它怎样才能被摧毁,穿透性的伤害以及强大的回复能力使自己能够应对各种战局,不到最后一刻,你根本不知道它的实力有多强
星河守卫
定位:暴击,副武器
小口径的武器也能制造成吨的伤害,炮炮暴击,与“苍狼”相比较它可谓是绵里藏针,把小型武器发挥的淋漓尽致,伤害不容小觑
降临
定位:持续伤害,召唤,免疫物理/爆破
能够召唤出“激光端点”的它同时也具有极高的防御力,千万不要和他拖时间,不然会死的很惨
末日审判
定位:自爆,范围伤害
如你所见,它代表的就是末日,毁灭一切是它存在的意义,与“凤凰”不同的是,它的死亡给敌人带来的是无尽的折磨
远行者
定位:减伤,物理武器,护盾专精
一艘超新型战舰,拥有真伤减免的它定位十分独特,其特点还有待在战斗中进一步观察
放逐者
定位:太空鱼类,爆破武器
虽然是小吨位战舰,但是自身携带的太空鱼类能够有效的打击敌人,爆破武器的专精更是让它有着爆破之王的称号
穿梭者
定位:加速,动能武器
速度,灵活是它自身独有的特性,不论是穿梭宇宙还是星际战争,“穿梭者”都能完美胜任
黑骑士
定位:治疗
作为治疗战舰,本身也有着极高的防御力,它自身的多条传导链能够让它快速补给。黑色骑士驰骋战场,虫族闻风丧胆
功能及平衡性调整
1、苍狼号被动技能“狼王的复仇”攻击力加成上限由300%提升至450%,友方单位加成比例由2%提升至3%。
2、巡航遇敌调整,巡航次数改为每日0点刷新,一天只刷新一次,并大幅提高产出奖励!
3、主线关卡和太空海盗巢穴快速作战奖励大幅提升,再也不需要为了更多奖励而手动挑战啦,可以直接扫荡一气呵成!
3、军团基地现在会根据等级有不同的外观表现,满级会有特殊效果。
4、副军团长现在也可以修改军团设置与军团公告了。
5、优化VIP每日奖励效果。
6、优化远行者号技能攻防转换系统数值,略微下调了初始减伤比例,使增伤-减伤循环速度加快 。
7、电磁矩阵强化材料由聚焦电极调整为破防分析:由于聚焦电极需求量过大,是多件唯一装备的强化材料,故进行优化,使其装备利用率更大,现在养成超舰更平滑了~
8、优化史诗装备战力加成,让带有强力词缀紫装战力大幅高于普通词缀紫装,使战力系统更加合理。
新内容
1、新主线任务:长达100个任务,给予前期全方位的指引和丰富的物资奖励。
2、新支线任务:支线任务隐藏在各大关卡星系之中,探索宇宙前往各大星球有惊喜噢~
3、新成就系统:除了原有的阶段性成就外,新增隐藏成就系统,数十个隐藏成就等待舰长去探索,还有丰富奖励领取噢(成就界面位于任务界面中)。
4、新家园基地:现在战役地图中将会遇到可以占领成为基地据点的星球,占领并建造建筑,收获大量养成资源。
5、新聊天系统和弹幕功能:优化了聊天系统使交流更加方便快捷;同时在关卡中新增弹幕功能,各位舰长 开荒了新关卡记得留言指导下后来者噢。
6、新神话模块:考伊斯之眼,提供大量能量供给的同时可以大幅降低火炮与技能暴击伤害。
7、新增加装备:远行者号专属-棱晶装甲,工兵、飓风、灰烬召唤技能以及传奇模组舰载机-合金外壳,等等...召唤流玩法开启,舰长快去试试吧~
8、新跃迁功能:暗黑森林现在可以直接跃迁挑战整百级的层数了,挑战成功将可以留在该层(原有穿梭玩法不变)。
9、新出场特效:所有超级战舰和护卫战舰新增出场特效。
10、新自动重制护卫舰芯片功能:现在可以选择一个目标稀有度进行自动重制芯片了。
问题修复
1、修复了副团长无法收到入团申请的Bug。
2、修复了跨服星域战在加载数据时会异常报错的Bug。
3、优化了跨服星域战的性能表现。
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