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应用指数:4 分
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2023途游斗地主手机版app是由途游游戏打造的全新手机欢乐斗地主游戏,具备了基本斗地主的玩法,如果你觉得不够,游戏还加入了癞子玩法,这个模式炸弹更多,炸翻天,玩起来更刺激;还有专门的比赛场,看看斗地主大神是怎么玩的。玩途游斗地主还可以赢奖励哦!
《途游斗地主》是由国内移动棋牌游戏平台“途游棋牌”出品的一款游戏。集成了不洗牌、经典、癞子、欢乐等多种玩法;趣味比赛全天开放,奖品丰富。。秉承着更公平、更轻松、更刺激的游戏原则,途游斗地主全面优化了发牌规则,炸弹多、手牌顺,节奏快能带新手快速入门。游戏拥有经典场、欢乐场、癞子场多种玩法,更有线上赛事定时开启。
【全新3D场景-3D2D随心换】
全新大厅版本上线,一键自由切换,场景全升级!秒进对局,欢乐不用等。
【玩法多样-经典癞子比赛场】
传统地主斗累了?癞子玩法爽一遭!超多玩法比赛无限,更有全新任务系统奖励不间断!
【牌技PK,王者对决炸不停】
真人斗地主却找不到牌友?就上欢乐途游斗地主,在线实时匹配,万人在线PK,王者对决炸弹满天飞!
【真人对决-爽快刺激欢乐多】
不含机器不含托,全是真人来拼桌,爽快刺激欢乐多!
快来欢乐途游斗地主,开始你的开心之旅吧!
【奖励丰富-免费惊喜赢不停】
每日登录都有数万金币赠送,欢喜无限!
登录送奖励,金币红包记牌器
奖品全升级,大米家电随时兑
匹配神队友,头衔升级做皇帝
起手抄好牌,炸弹春天爽不停
音画全升级,3D牌桌更刺激
游戏可同时容纳上千万玩家在线,在经典、欢乐、癞子玩法中,游戏设置了新手训练场、初级场、中级场、高级场及大师场、星耀场共计六个段位的场次 ,玩家可自主选择场次与其他用户随机斗地主。越高级的场次,玩家水平越高,斗起来更加精彩刺激。
玩家在无网络情况下,可零流量实现不同玩法的人机对战,也可选择单机闯关模式。在赢得比赛的同时,需要思考如何出牌才能满足过关要求,而追求三星过关挑战高难度,更是单机玩法中不可或缺的乐趣。
在途游斗地主比赛中设计了万元、千元争霸赛、免费家电赛、免费赢话费赛、免费快速赛、九人快速赛等多种比赛赛事,赛事时间贯穿全天,赛事包含3人、9人、18人、120人及不限人数不同大小的赛事,采用ASS打立出局+定分淘汰赛制,让玩家随时随地利用碎片时间参加最专业的比赛,体验竞技带来的乐趣。
一、发牌:
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择"叫地主"、"不叫"。如果有玩家选择"叫地主"则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止。 [1]
二、第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",则第一个选择"明牌"的玩家优先获得叫牌权。
3、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",且三名玩家都不选择"叫地主",则系统选择第一个"明牌"的玩家为地主。
抢地主1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后,如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权利属于该名"抢地主"的玩家。
2、如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权利属于"叫地主"的玩家。
3、每"抢地主"一次,游戏倍数*2。
4、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。
三、明牌
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌"。
2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5。
3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数*4和*3。
4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。
5、若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数计算。
出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
大满贯当某局游戏倍数128倍为大满贯,系统将给予玩家以金币奖励。
四、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、牌型大小
牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于"癞子场",火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹>软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
六、胜负判定与计算
胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
计分规则在途游斗地主游戏中,以"金币"做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的金币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的金币。具体计算公式如下:
失败玩家的金币消耗:X×N+A
胜利玩家的金币奖励:X×N-A
系统回收的金币:根据不同游戏房间而不同
其中:
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的金币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为1分
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2、每炸弹*2、明牌*2-5、春天*2。
游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币数量成正比。
2、失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。
玩家点击"加入"后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。
例如:
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的金币=6×2×1000=12000金币
失败玩家A(农民)消耗的金币=6×1000=6000金币
失败玩家B(农民)消耗的金币=6×1000=6000金币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50金币。
v5.5.38更新内容:
1.商城改版;
2.兑换商城改版;
3.斗地主牌桌ui优化;
4.救济金功能优化;
5.牌桌奖励优化;
6.签到功能优化;
7.修复若干bug;
8.游戏性能优化。
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